Unity & Autodesk 最新ゲームパイプライン紹介ウェビナー 14:Maya – Unity フロー ゲーム向け機能紹介

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Mayaにてキャラクターにリグ、スキニング設定を簡単に行う方法や、Mayaのデフォーマーをスキンウェイトに変換してからUnityに移行させる方法を説明します。
https://area.autodesk.jp/movie/unity-autodesk-game-pipeline/14.html

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